Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 11:27
Chers joueurs,
Pour ceux qui vont monter un laboratoire (Hors Merinita) voici le fruit des réflexions grâce à Chiron et le supplément Alliances :
Une taille 10 semble le maximum acceptable. Soit 400 m²
1) Vice gratuit – Souterrain
(+1 Entretien, -1 Santé, -1 Esthétique, +1 Terram)
2) Vertu gratuite - Construction supérieure
(+1 Sécurité, +1 Esthétique)
3) Vice gratuite – Moite
(+1 Entretien, -1 Santé, -1 Esthétique, +1 Aquam)
4) Vice gratuit – Vide X 3
(-1 Esthétique, -1 Santé) x 3
5) Optionnel – Plafonds élevés –
Un grand espace en hauteur, pour lequel il faut une pièce très haute, éventuellement à plafond voûté (c'est le cas pour la citerne). Spécialisations : Auram.
Dans l'attente d'une ébauche de plan plus technique par Librarius, qui je sais ne manquera pas d'y inclure toutes les vertus possibles, je reste ouvert à toute proposition. Pour le Merinita, effectivement, nous devront prendre attache directement, car la spécificité de son laboratoire féérique ne peut se régler par Forum.
Pour ceux qui vont monter un laboratoire (Hors Merinita) voici le fruit des réflexions grâce à Chiron et le supplément Alliances :
Une taille 10 semble le maximum acceptable. Soit 400 m²
1) Vice gratuit – Souterrain
(+1 Entretien, -1 Santé, -1 Esthétique, +1 Terram)
2) Vertu gratuite - Construction supérieure
(+1 Sécurité, +1 Esthétique)
3) Vice gratuite – Moite
(+1 Entretien, -1 Santé, -1 Esthétique, +1 Aquam)
4) Vice gratuit – Vide X 3
(-1 Esthétique, -1 Santé) x 3
5) Optionnel – Plafonds élevés –
Un grand espace en hauteur, pour lequel il faut une pièce très haute, éventuellement à plafond voûté (c'est le cas pour la citerne). Spécialisations : Auram.
Dans l'attente d'une ébauche de plan plus technique par Librarius, qui je sais ne manquera pas d'y inclure toutes les vertus possibles, je reste ouvert à toute proposition. Pour le Merinita, effectivement, nous devront prendre attache directement, car la spécificité de son laboratoire féérique ne peut se régler par Forum.
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La malchance est une circonstance atténuante que la vie donne aux ratés
- Chiron
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 11:35
Attention le vice gratuit Vide va surtout dépendre de la place laissé libre. Si d'autre vertu mineur ou majeur sont mise en place dans le labo ces 3 vices Vide peuvent diminué ou disparaître.
Pour le plafond élevé il s'agit d'un aspect lié à la spé en Auram, à moins que tu ne mette une vertu ou un vice en relation.
La hauteur de la citerne est de 8.7m environ pour une surface total de 8914.8 m². Je pense que chacun peux choisir de garder une tel hauteur ou de diviser celle-ci en 2 étages de 4m chacun. Pour ma part j'envisage plutôt cette solution.
Pour le plafond élevé il s'agit d'un aspect lié à la spé en Auram, à moins que tu ne mette une vertu ou un vice en relation.
La hauteur de la citerne est de 8.7m environ pour une surface total de 8914.8 m². Je pense que chacun peux choisir de garder une tel hauteur ou de diviser celle-ci en 2 étages de 4m chacun. Pour ma part j'envisage plutôt cette solution.
Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 12:27
Effectivement, faire sur deux étages, 200 m² chacun est une bonne idée.
Ensuite, le vice "vide" s'estompe avec du remplissage, j'avais bien compris :-)
Pour le plafond élevé, je ne sais pas quel vice ou vertu peut être en relation ou tout simplement à créer....
Des suggestions ?
Ensuite, le vice "vide" s'estompe avec du remplissage, j'avais bien compris :-)
Pour le plafond élevé, je ne sais pas quel vice ou vertu peut être en relation ou tout simplement à créer....
Des suggestions ?
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- Chiron
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 12:29
Dans mon cas je vais plutôt faire un laboratoire de 400m² et un sanctum de 400m².
Pour la vertu je pense que la plus adapté c'est spacieux (+2 sécurité et +1 Esthétique)
Pour la vertu je pense que la plus adapté c'est spacieux (+2 sécurité et +1 Esthétique)
- Chiron
- Messages : 3224
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 12:40
Je me demande si la vertu Bien isolé (p149 +1 Sécurité, +1 Esthétique) ne devrait pas également s'appliqué.
Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 12:41
J'allais y venir ! Oui bien sûr, elle semble appropriée !
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 12:59
Éventuellement de base ou à développer :
Concernant l'éclairage naturel absent et la citerne qui n'est pas censé être chauffé :
Chauffage défectueux : le système de chauffage du laboratoire est inadéquat ou absent. Les lieux sont trop
froids pour y travailler confortablement durant l’hiver. –1 Qualité générale, –1 Entretien, –1 Santé, –1 Esthétique
Note : y remédier par magie
+
Éclairage défectueux : le laboratoire est mal éclairé, il est sombre et lugubre. Il peut s’avérer diffcile d’y
lire ou d’y retrouver quelque chose. –1 Qualité générale, –1 Entretien, –1 Sécurité, –1 Esthétique
Note : y remédier par magie
Bâtiment dédié : le laboratoire (et éventuellement le logement de son propriétaire) occupe seul un bâtiment, sans partage avec quiconque. Il n’y aura sans doute que peu de dérangements. +1 Entretien, +1 Esthétique, +1 Re
Note : laboratoire et logement dans la citerne
Sol inégal : le sol du laboratoire est de travers ou dangereux. Il se peut que le laboratoire soit dans une caverne, ou que le sol soit couvert de sable ou de cailloux. –1 Sécurité, –1 Santé, –1 Esthétique, +1 Mu ou Te
Note : c'est une citerne, pas un lieu d'habitation,
A la configuration et au choix de chacun :
Spacieux : le laboratoire a assez de place pour étaler un peu son équipement. Si vous construisez un laboratoire à partir de rien, vous pouvez choisir de commencer avec cette Vertu sans saison de travail supplémentaire. +2 Sécurité, +1 Esthétique
Note : avec un labo taille 10 max pourquoi s'en priver ?
Réserves importantes : les grandes réserves du laboratoire lui permettent de mieux supporter une interruption de fournitures. En cas de manque de fonds, le laboratoire peut tenir six saisons avant de devoir choisir un Vice pour diminuer l’Entretien, au lieu de deux saisons. Cependant, un paiement unique égal à une année d’entretien doit être effectué à l’acquisition de cette Vertu, pour augmenter les stocks. Le vis et les matières
dangereuses sont aussi entreposées avec plus de sûreté. +2 Sécurité
Note : avec un labo taille 10 max pourquoi s'en priver ?
***
Ensuite les vertus majeurs et mineurs d'équipements qui vont augmenter les coûts de l'alliance.
Concernant l'éclairage naturel absent et la citerne qui n'est pas censé être chauffé :
Chauffage défectueux : le système de chauffage du laboratoire est inadéquat ou absent. Les lieux sont trop
froids pour y travailler confortablement durant l’hiver. –1 Qualité générale, –1 Entretien, –1 Santé, –1 Esthétique
Note : y remédier par magie
+
Éclairage défectueux : le laboratoire est mal éclairé, il est sombre et lugubre. Il peut s’avérer diffcile d’y
lire ou d’y retrouver quelque chose. –1 Qualité générale, –1 Entretien, –1 Sécurité, –1 Esthétique
Note : y remédier par magie
Bâtiment dédié : le laboratoire (et éventuellement le logement de son propriétaire) occupe seul un bâtiment, sans partage avec quiconque. Il n’y aura sans doute que peu de dérangements. +1 Entretien, +1 Esthétique, +1 Re
Note : laboratoire et logement dans la citerne
Sol inégal : le sol du laboratoire est de travers ou dangereux. Il se peut que le laboratoire soit dans une caverne, ou que le sol soit couvert de sable ou de cailloux. –1 Sécurité, –1 Santé, –1 Esthétique, +1 Mu ou Te
Note : c'est une citerne, pas un lieu d'habitation,
A la configuration et au choix de chacun :
Spacieux : le laboratoire a assez de place pour étaler un peu son équipement. Si vous construisez un laboratoire à partir de rien, vous pouvez choisir de commencer avec cette Vertu sans saison de travail supplémentaire. +2 Sécurité, +1 Esthétique
Note : avec un labo taille 10 max pourquoi s'en priver ?
Réserves importantes : les grandes réserves du laboratoire lui permettent de mieux supporter une interruption de fournitures. En cas de manque de fonds, le laboratoire peut tenir six saisons avant de devoir choisir un Vice pour diminuer l’Entretien, au lieu de deux saisons. Cependant, un paiement unique égal à une année d’entretien doit être effectué à l’acquisition de cette Vertu, pour augmenter les stocks. Le vis et les matières
dangereuses sont aussi entreposées avec plus de sûreté. +2 Sécurité
Note : avec un labo taille 10 max pourquoi s'en priver ?
***
Ensuite les vertus majeurs et mineurs d'équipements qui vont augmenter les coûts de l'alliance.
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- Chiron
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Localisation : Constantinople
Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 13:58
En effet je suis assez d'accord pour tous sauf Bâtiment dédié car cela sous entendrais que chacun à son labo dans un bâtiment qui lui est propre.
Pour le sol inégal ça se discute, le terrain n'est tout de même pas accidenté. Au vu des photos, je dirais même qu'il est dallé pour justement faire l'étanchéité.
Pour les réserves importantes, pourquoi pas mais je pense que cela sous entend l'achat de ses réserves dans un premier temps donc un surcoût non négligeable.
Pour le sol inégal ça se discute, le terrain n'est tout de même pas accidenté. Au vu des photos, je dirais même qu'il est dallé pour justement faire l'étanchéité.
Pour les réserves importantes, pourquoi pas mais je pense que cela sous entend l'achat de ses réserves dans un premier temps donc un surcoût non négligeable.
Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 28 Nov - 14:50
Bâtiment dédié - supprimé -
sol inégal - la réflexion se base sur des photos contemporaines. Hélas rien n'indique que le sol pavé date de la création de la citerne, de votre époque ou des siècles suivants. Tout au plus au XIX et XX siècle des parties de la citerne ont été façonnées par la maçonnerie pour en renforcer la structure et la stabilité. Dans le doute je souhaite le conserver.
Réserves importantes - C'est le choix de chacun selon les ressources de l'alliance.
sol inégal - la réflexion se base sur des photos contemporaines. Hélas rien n'indique que le sol pavé date de la création de la citerne, de votre époque ou des siècles suivants. Tout au plus au XIX et XX siècle des parties de la citerne ont été façonnées par la maçonnerie pour en renforcer la structure et la stabilité. Dans le doute je souhaite le conserver.
Réserves importantes - C'est le choix de chacun selon les ressources de l'alliance.
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- Driadalys
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Mer 4 Déc - 13:08
Réserve importante est effectivement intéressant mais surcout.
A voir si cela peut rentrer dans notre budget.
Pour ma part, je vais avoir un entretien visiblement de 0 donc ce ne coutera pas cher.
Donc je suis pour.
A voir si cela peut rentrer dans notre budget.
Pour ma part, je vais avoir un entretien visiblement de 0 donc ce ne coutera pas cher.
Donc je suis pour.
- Librarius
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Mer 4 Déc - 15:23
Les labo étant au Niveau N-1, leur sol sera crée magiquement. Le vice sol inégal me semble donc inapproprié.
La citerne étant enterrée je ne comprends pas le choix du vices "Chauffage défectueux". Il est connu qu'a une certaine profondeur, le sol ne gel plus et reste a température constante. ( principe de géothermie ). Il y a bien un probleme de chauffage mais pas aussi prononcé que ce Vice je pense.
La citerne étant enterrée je ne comprends pas le choix du vices "Chauffage défectueux". Il est connu qu'a une certaine profondeur, le sol ne gel plus et reste a température constante. ( principe de géothermie ). Il y a bien un probleme de chauffage mais pas aussi prononcé que ce Vice je pense.
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En tout domaine, croyez moi sur parole, il faut mieux être plusieurs sur un "bon coup" que tout seul sur un mauvais...
- Driadalys
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Mer 4 Déc - 17:34
Certes çà une certaine profondeur la température ne varie pas mais elle tourne autour des 14°c donc autant te dire que ce n'est pas une température idéale pour travailler dans un labo.
Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Mer 4 Déc - 18:22
Faut bien que je vous donne des malus
Pour sol inégal, effectivement la construction magique annule le vice.
Pour sol inégal, effectivement la construction magique annule le vice.
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- Librarius
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 12 Déc - 10:10
Y a pas un probleme de calcul dans la fiche labo ? (exemple pour la sécurité moi je trouve +4 la fiche annonce -1 )
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- Driadalys
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 12 Déc - 10:33
Non c'est parce qu'il faut prendre en compte le calcul suivant :
Sécurité = Raffinement - taille utilisé + Bonus de labo
Hors tu dois avoir 0 en raffinement et tu dois avoir 2 ou 4 en taille utilisée non ?
Sécurité = Raffinement - taille utilisé + Bonus de labo
Hors tu dois avoir 0 en raffinement et tu dois avoir 2 ou 4 en taille utilisée non ?
Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 12 Déc - 11:07
A priori un soucis de calcul automatique.
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- Driadalys
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 12 Déc - 11:48
Non ce n'est pas un problème c'est normal.
- Chiron
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Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 12 Déc - 13:11
Je confirme qu'il n'y a pas d'erreur dans les formules de calcul des fichiers que j'avais fait.
Re: Laboratoires - aspects techniques de base -
Jeu 12 Déc - 13:56
Ha ok alors....
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