[Hiver 1222] Arktonnessos, Conclusions, les gains
Lun 29 Mai - 12:19
- Gain de 12 XP
- Gain définitif du trait de caractère calme à + 1
- Trait de caractère arrogant : perte de 1
- Gain de 1 point de confiance
Des sources de vis :
o La ville en ruine : Deux pions de Muto (source d’eau magnifique),vis peuvent être récoltés à partir du printemps à chaque équinoxe et solstice
o Regio magique : Trois pions sur sept pions d'Herbam poussent chaque année dans les arbres entourant le bosquet, se manifestant par les sept plus gros glands produits dans l'année.
--> Attention c’est la nourriture de l’oiseau (4 pions/an).
o Regio magique : L'autel de pierre empilé produit cinq pions de Terram chaque année, vis rassemblant cinq des centaines de pierres concassées qui reposent contre l'autel.
o La plaine de Leimonian (sortie de la ville), Tumulus (aura infernale de 4), des pions de Perdo (périodicité à étudier)
Vous repartez donc avec :
Le vis sur les géants : 8 pions de terram
3 herbam (source)
5 Terram (source)
2 Muto (source)
8 Perdo (source)
Éventuels liens mystiques :
La ville en ruine
La ville portuaire
Les temples (Athéna et Appolon)
Le régio féérique
A priori impossible avec le régio magique (il faut passer par le regio féérique, ne perdez pas de temps à comprendre pourquoi)
- Gain définitif du trait de caractère calme à + 1
- Trait de caractère arrogant : perte de 1
- Gain de 1 point de confiance
Des sources de vis :
o La ville en ruine : Deux pions de Muto (source d’eau magnifique),vis peuvent être récoltés à partir du printemps à chaque équinoxe et solstice
o Regio magique : Trois pions sur sept pions d'Herbam poussent chaque année dans les arbres entourant le bosquet, se manifestant par les sept plus gros glands produits dans l'année.
--> Attention c’est la nourriture de l’oiseau (4 pions/an).
o Regio magique : L'autel de pierre empilé produit cinq pions de Terram chaque année, vis rassemblant cinq des centaines de pierres concassées qui reposent contre l'autel.
o La plaine de Leimonian (sortie de la ville), Tumulus (aura infernale de 4), des pions de Perdo (périodicité à étudier)
Vous repartez donc avec :
Le vis sur les géants : 8 pions de terram
3 herbam (source)
5 Terram (source)
2 Muto (source)
8 Perdo (source)
Éventuels liens mystiques :
La ville en ruine
La ville portuaire
Les temples (Athéna et Appolon)
Le régio féérique
A priori impossible avec le régio magique (il faut passer par le regio féérique, ne perdez pas de temps à comprendre pourquoi)
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La malchance est une circonstance atténuante que la vie donne aux ratés
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